Sacramento: Ein Traum zum spielen

Illustratorin und Entwicklerin von Sacramento, Delphine Fourneau, beschreibt dieses Projekt selbst als ein Spiel, dass darum geht flüchtige Erinnerungen festzuhalten, bevor diese ins Nichts verschwinden. Der Spieler findet sich zu Beginn des Spiels an Bord eines Zuges wieder. In der Ego-Perspektive schaut er aus dem Fenster, bis die Glocken schellen und ihn eine traumhafte, vage Landschaft setzen, … Sacramento: Ein Traum zum spielen weiterlesen

Die Philosophie der Gaming Eule

Als ich noch ein kleiner Junge war, war es mein Ziel alle Videospiele zu spielen, die es gibt. Jump n Runs, Beat em ups, Shoot em ups, Rollenspiel , Action, Adventure oder Action-Adventure? Ganz egal, Videospiel ist Videospiel. Heute bin ich 25 Jahre alt, habe im Verlauf meines Lebens so ziemlich jede Konsole besessen und … Die Philosophie der Gaming Eule weiterlesen